Pide el nuevo aire antes de que el caballo llegue a los banderines al trabajar a la cuerda. Un jugador de la demo de octubre señaló que el caballo debe llevar ya el aire solicitado al pasar. Puedes probar esa referencia en tu versión.

Lee el próximo banderín

Mira la siguiente indicación antes de llegar al banderín. Identifica el aire que debes llevar al cruzarlo y dale al caballo tiempo para adoptarlo.

Prueba una transición cada vez

Si fallas varias veces en un banderín, pide el cambio algo antes en la siguiente vuelta. Usa la respuesta del juego para comprobar si llegaste a tiempo. Mantén el resto de la aproximación para distinguir el cambio.

Usa otra referencia en Caprilli

La comunidad sitúa el cambio de Caprilli en el límite entre tramos de aire. A la cuerda, el banderín comprueba el aire que ya llevas. El debate de Steam sobre el trabajo a la cuerda y las transiciones recoge los comentarios de octubre.

Preguntas frecuentes

¿Cambio el aire en el banderín?

Intenta hacerlo antes, para que el caballo ya lleve el aire indicado al pasar.

¿Hay que esperar un número fijo de segundos?

El jugador ofrece una referencia visual. Ajusta el momento con la respuesta del entrenamiento en tu versión.

¿Se hace igual en Caprilli?

Los jugadores de octubre describieron otra referencia. En Caprilli, mira el límite entre los tramos de aire.